各位车长老爷们大家好呀!今天来聊一辆排位车,也是9级最强车的概念1B,虽然现在WG说排位永久关闭,它暂时性绝版,但小编相信在以后肯定会拿出来售卖(圈钱),毕竟身为一辆重坦,它有着超强的属性,虽然是9特不是9金,但也称得上“一车难求”了。
优秀的机动
(相关资料图)
概念1B有着45/18的极速,和的跑车推重比,甚至不亚于某些同级中坦,而在战地改装点满后更是能达到49/18,装个红涡轮54/21,配合的转向速度堪称一个丝滑,转场跑路后点黑枪永远快人一步,抢肉突击扭来扭去堪称无赖。
高伤真香
大家都知道,机动决定了一辆车的上限,概念1B中坦级别的机动+重坦的压制力让它的强度突破天际,相比常规玩法的AE一期,概念1B在9级房抢点就快人一步,占住优势点位疯狂输出;而在顶级房可以用机动四处化缘混饭吃。
火力数据
概念1B的110mm炮有着传统120mm炮的400/400/515伤害,以及比常规重坦略低的258/310/53穿深,且2182的DPM仅比征服者(2124)高一点点,被2500的M103完爆,好在它有着1478/1173的极致弹速,配合。的基础精度有些差,但也不是没救,在大补鸡和乘员配件的加持下,能压到左右,对于一台重坦而言也算不错了。
弹种数据
火力上没有那么突出,但是手感不错
装甲防护
正面装甲等效
当然概念1B的主要卖点并不是火力,而是炮塔像门夹了一样的构型,极小的炮塔投影+10°俯角,再加上矮矮的车体构型,让概念1B成了殴打小朋友的第一人,有着超强的地形适应能力和偷炮能力,往往卡在山坡上无人能敌,除非硬开上去换血。
压满俯角后看到的概念1B
258穿APCR下的1B正面装甲
但另一方面,平地作战时概念1B出奇的弱,本身较低的DPM不在真男人换血大战中占优势,其次200等效的首上+裤裆谁都能穿,自己瞄自己都是一片绿油油,而在平地时炮塔的头包也会露出来,更难的时它还不好摆角度,漏风点太多了。不过有一点不得不提,概念1B的侧面装甲足足有120mm的厚度,除非角度特别大,有机会的话还是瞄准它的裤裆稳当一些。
侧面很靠谱但四处漏风
一定要保证车体在掩体后
配件和玩法
配件方面小编用的是涡轮/垂稳/输弹,小图就用垂稳/输弹/通风来绞肉,因为基础有400米视野,在技能齐全的情况下只要上个大补给就能拉到445+,所以概念1B能打能跑还能点,有时候与其冒着风险换炮,还不如卡住点位用视野蹭协助(呼叫火炮!),而因为基础DPM较低,所以玩概念1B一定要把握好“距离感”,感觉很可能被强吃就果断早些利用优秀的机动跑路。
我有熟练的短伸缩技巧
玩法上和大部分9级重坦不同,概念1B把“欺软怕硬”发挥到了极致:在8,9级房里开局召唤队友抢点,然后卡住山坡疯狂输出,之后胜利大转进一路把伤害吃满;遇到顶级房或是难以突击打伤害的局面就果断利用机动后撤,在后点黑枪能打出输出就不丢人,莽夫一样硬打硬冲然后一炮没捞到才丢人。
BZ176这车离谱的威慑力
总结
虽然现在火星科技概念1B已经暂时绝版,但M103一定程度上可以作为替代品,历经数次加强的M103在火力方面已经做到了9级第一,而且相比概念1B较高的上手难度,M103不那么漏风的装甲和更好的主炮手感,能在真男人换血大战和定点打靶中捞满伤害。
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